Tag 8 – Die “fast” Moorleiche

Nach unserer morgendlichen Stärkung setzten wir uns rasch in Bewegung und machten uns auf zum Goldenstedter Moor. Dort führte uns die Moorbahn sicher durch die gefährlichen Gefilde. Das Naturschutzgebiet war wie ein Fenster in die Vergangenheit. Am interessantesten war die Begegnung mit den Überresten der “fast” Moorleiche des Jan Spiekers. Im Erlebnispfad konnten alle Mutigen selber einmal durch ein kleines Moor waten.

Als wir wieder in user Herrschaftsgebiet zurückkehrten, kam es beim heiß ersehnten Burger essen zu einigen Duellen. Diese gingen glücklicherweise glimpflich ohne Verluste aus.

Zurzeit sitzen wir am prasselnden letzten Lagerfeuer dieses Zeltlagers. Morgen am letzten Tag vor dem Aufbruch erwarten wir bei “Catch up the flag” den großen Showdown im naheliegenden Wald. Dort werden die letzten Kämpfe in dieser Gegend ausgetragen, bevor wir am Mittwoch weiterziehen.

Tag 7 – König Artus Ritterspiele

Nach der Jagd der Waldgeister am gestrigen Abend, genehmigte sich unser Herrschaftsgebiet einen wohlverdienten und friedlichen langen Schlaf.

Nachdem alle wieder gestärkt waren starteten die jährlichen Ritterspiele, um die Knappen und Mägde in Geschicklichkeit und Tapferkeit auf die Probe zu stellen. Dazu errichtete sich zunächst jede Zunft ein mächtige Ritterburg, welche von den Obersten des Dorfes in verschiedenen Punkten bewertet wurde.

Anschließend wurde der Ritterparcours durchlaufen, bei dem die Teilnehmer auf Weltreise gingen, einen Turm erbauten, die Zukunft vorhersagten und so gut es ging ihre Ernte retteten. Die mutigsten Zunften werden heute Abend am Lagerfeuer geehrt.

Tag 6 – Das Turnier

Nach dem täglichen Mahl in der Früh wartete wieder eine zunächst unlösbare Aufgabe auf jeden einzelnen Bürger. Wir machten uns gemeinsam in die nächst größere Stadt auf. Das “Leitersuchspiel” stand an. Alle Leiter versteckten sich vor den Kindergruppen und hatten Aufgaben parat, die jede einzelne Gruppe mit viel Geschick lösen musste. Nach erfolgreicher Teilnahme gab es eine willkommene Stärkung. Darauf folgte unser Rittertunier. Der Ball musste durch Fußtritte in das gegnerische Tor gelangen. Es gab fünf tapfere Gruppen von Knappen und Mägden und eine motivierte Leitergruppe. Im Finale standen sich “die Leiterinos” und “Tobis Töpel” gegenüber, lange standen die gegnerischen Kräfte im Gleichgewicht, doch beim Elfmeterschießen gelang es “Tobis Töpeln” den siegreichen Schuss im Tor zu platzieren. Die Niederlage der Leiterinos sitzt tief.

Spät Abends nach dem Lagerfeuer wartete eine Besonderheit auf die Burgen. Der Gruselwald beherbergt viele verschiedene Gestalten und Monster. Um die Gefahr zu identifizieren stürmten die Burgen mit hohem Mut den Wald. Sie erschrackten, was für Ungeheuer auf sie lauerten. Doch ohne Verluste meisterten sie auch diese Prüfung.

Nun ist auch der angrenzende Wald bewohnbar und für die Gewinnung der Ressourcen zugänglich.

Doch sicher sind wir noch nicht, jede Nacht könnte es erneut passieren, dass wir angegriffen werden.